Simulacro y colapso
Dentro de la programación de
Una mirada offline: cuando el cine piensa el tecnocapitalismo| Dirigido a: | Público general |
| Duración: | 1 hora 45 minutos |
| Precio: | 5€ |
| Ubicación: | Sala Audiovisual |
Knit’s Island de Ekiem Barbier, Quentin L'Helgouac'h, Guilhem Causse. Francia, 2023. 98'.
En Knit’s Island, los cineastas se infiltran durante casi mil horas en una simulación survivalista online donde desconocidos encarnados por avatares intentan sobrevivir, adoptando los códigos del cine directo para documentar esa comunidad extraña que habita una isla post-apocalíptica. A medida que el dispositivo se despliega, la frontera entre lo virtual y lo in real life se vuelve porosa, revelando sus aspectos inquietantes y poéticos y la isla se transforma en un contenedor de formas de evasión como de fantasías de preparación para el colapso por venir. La película interroga el metaverso no como utopía tecnológica, sino como ensayo general de futuros posibles donde practicar nuevas formas de vivir (o morir) juntos.
Quentin L'helgoualc'h (Lyon, 1992) obtuvo un máster en Expresión Plástica en la Escuela de Bellas Artes de Montpellier en 2017, año en el que dirigió el documental Marlowe Drive. En 2019, dirige “Entre cosas vacías” y “Cristaux Liquides”. En 2021, entra en el Frenoy, donde rueda una primera película de ficción: “Les Neiges électriques”.
Guilhem Causse (Narbona, 1993) obtuvo su DNSEP (Máster en Expresión Plástica) en 2017 en la Escuela de Bellas Artes de Montpellier, donde dirigió el documental “Marlowe Drive”, junto al documentalista Ekiem Barbier (Toulouse, 1993) y desarrolló su investigación en torno a la película “Solaris”, que declinó en una serie de obras de vídeo y sonido, en forma de instalaciones hipnóticas e inmersivas.
Ekiem Barbier (Toulouse, 1993) es autor, cineasta y músico. Se graduó en la Escuela de Bellas Artes de Montpellier en 2017, donde dirigió las películas documentales “Anent”, rodada en la Amazonía ecuatoriana y “Marlowe Drive”, donde indaga sobre el mundo de los videojuegos. Es un creador que se interesa por la antropología a través del prisma de lo digital.