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RESPAWN. Videojuegos para entender el presente (y diseñar futuros)

15 abr - 30 jun
Ubicación: Laboratorio, Aulas de trabajo, Torreón II
RESPAWN. Videojuegos para entender el presente (y diseñar futuros)
RESPAWN. Videojuegos para entender el presente (y diseñar futuros)
Hay gestos que en los videojuegos nos acompañan siempre: pulsar una tecla, un botón, y la partida vuelve a empezar. Respawn es regresar al mapa después de que tu personaje ha sido eliminado. Pero no es solo volver. Es reaparecer. Retomar. Seguir con más aprendizaje. ¿Y si ese impulso nos sirviera, fuera de la pantalla, para ensayar futuros deseables?

RESPAWN es un laboratorio en donde pensar y crear con videojuegos entendidos como objetos culturales y medio de reflexión. En cada encuentro se abordan algunas de las crisis que atraviesan nuestro tiempo, desde la dimensión de la vivienda hasta la ecosocial, para discutirlas y analizarlas en común a través del videojuego. ¿Qué nos enseña una mecánica cuando la leemos como síntoma de época? ¿Qué mundos invisibles se activan al jugar? ¿Qué futuros podemos ensayar en el entorno de juego?

Durante diez sesiones se analizarán juegos ya existentes, explorando sus reglas y narrativas para encontrar claves que nos ayuden a comprender el presente. Pensaremos en común en torno a problemas contemporáneos, conectando experiencias propias con preguntas globales. Diseñaremos juegos y otras obras, desde pequeños prototipos lúdicos hasta poesía algorítmica, vídeo o fotografía digital, para proponer otras formas de habitar lo posible. Y cerraremos el proceso montando una exposición colectiva en La Casa Encendida, abierta durante todo el mes de julio, donde se mostrarán los resultados del laboratorio.

Este laboratorio es una invitación a intervenir sobre la crisis de imaginación. 

Si el juego nos enseña a volver, ajustar y probar otra vez, ¿por qué no usarlo para imaginar y dar vida a futuros más deseables para todas?

RESPAWN es un laboratorio comisariado y dirigido por Luca Carrubba en colaboración La Casa Encendida y 50 años de España en Libertad.

Luca Carrubba es investigador, comisario y gestor cultural en el cruce entre arte contemporáneo, tecnopolítica y videojuegos. Su trabajo explora el videojuego como herramienta crítica y como lenguaje de creación, con especial atención a la imaginación política, la justicia digital y las formas de participación cultural. Entre sus proyectos de comisariado y exhibición destacan Homo Ludens: videojuegos para entender el presente en CaixaForum, La Ciudad Visible / La Ciudad en Juego en CentroCentro y Nostalgia de Futuro en La Capella, entre otros. Combina el trabajo en contextos  comunitarios e institucionales con la docencia y la investigación académica.

 

  • Formulario de inscripción

    Cierre de inscripciones el 25 de marzo. Comunicación a los participantes el 31 de marzo. 

    La inscripción es gratuita, pero imprescindible para reservar tu plaza. En la selección se premiará el compromiso de los postulantes durante toda la duración del laboratorio.

    Plazas limitadas: el laboratorio está pensado para 15 participantes.

    Dirigido a: Personas de entre 18 y 35 años interesadas en videojuegos, arte digital , cultura contemporánea y cambiar el mundo.

    No se requiere experiencia previa en programación, solo una actitud lúdica, crítica y participativa.

    Fechas y horario de las sesiones:

    Miércoles 15, 22, 29  de abril.

    Miércoles 6, 13, 20, 27 de mayo.

    Miércoles 3, 10 de junio.

    De 17:00h a 20:00h

    Presentación de los resultados e inauguración: 1 de julio.

     

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